武侠网游作为中国历史精华的荟萃,圆了我们每个人曾经的武侠梦,甚至让我们亲历其中。当我们从纯真的孩童走向忙碌现代化生活的时候,似乎武侠网游带给我们的武侠梦已经渐行渐远,然而当他们一个个以手游的形式来到生活的时候,我们似乎感受到了那触手可及的情怀,那些被我们埋藏在心底的大侠梦,还有那些与之羁绊的友情爱情亲情。为此,小编就邀请了十位很有情怀的武侠类游戏玩家,说说他们所见证的经典武侠网游改编的手游。大家不妨静下心来读一读,看看里面是否有你曾经的追求、执着、无奈或者情怀,是否能唤起你心底尘封已久的记忆,是否可以让你的脑海浮现好兄弟同进退的游戏情谊!
初心难忘:倩女幽魂
清楚地记得刚接触《倩女幽魂2》的时候,一下子就被那唯美的国风、沁人心脾的音乐所深深吸引,给我的感觉好像对女子一见钟情那般。不得不说,网易的美工团队和配乐团队真的是很强大,可以一下子就抓住玩家的内心。
唯美的画面之后是创新的互动剧情玩法,以及真实恢弘的国战场面,当时真的是深入研究了一阵。不过现在毕竟工作了,不比在学校的时间那样自由和空闲,可以有一大把的时间来挥霍。相比之下,碎片化的时间让我更希望它的手游化。
你说那么经典的“梦幻”都手游化了,为啥“倩女”就不那样做呢!终于有一天,得知《倩女幽魂》手游化了,还是原班人马打造的。真的很想用黄天不负有心人来形容当时的心情,虽然我之前只是偶尔期待一下,并没有谁负不负我,不过非常激动的心情还是有的。
果然,原版人马就是原本人马,不少端游上的经典玩法依旧还在,据说什么帮派、副本、剧情等内容都得到完好保留。这对于一般情怀玩家来说就够了,我已经相当知足。剩下的不同肯定就是手游的创新了,毕竟PC和手机玩法形式还是有一定差距的。
比如游戏的职业和技能调整很手机范儿,相比端游确实降低了微操的难度,但是在效果和连招的华丽程度上绝对不输端游。另外,手游中我比较喜欢的一个玩法就是一对一比武,有种君子之争,点到为止的感觉。
总之,对于追求爽快打斗的我来说,《倩女幽魂》完全够用。与其在茫茫的动作类游戏中转来转去,不如静下心来把《倩女幽魂》先晚上一段时间再说!
——心如止水(撰写)
国风的融合:完美世界
如果要评出一款将中国元素融入的恰如其分的游戏,《完美世界》当之无愧,因为它不仅故事以中国古代神话为背景,而且许多怪物也参考了山海经,并且在当时看来还把游戏做的那么出色有中国韵,确实难得。其实不仅是在当时,即使放在现在,能很好地将中国文化发扬光的游戏又有多少呢!这也是我为什么一直还会偶尔玩一下《完美世界》的一个原因。
在这个手游横行的年代,《完美世界》手游的出现算是顺应的时代发展的潮流,虽然游戏素质和故事剧情都做了很大的提升,但是对于我这个端游的“完美粉丝”来说,没有延续PC的剧情着实令人遗憾,所以对于手游的追逐我明显慢了许多,但是相对这对于新生代的玩家来说也算是一个上乘的佳作。
也许是年龄之故,追不动了,还是喜欢静静地研究着那个给我无尽快乐的“完美国际”。
——流光(撰写)
豪侠的武林:神雕侠侣
提到《神雕侠侣》游戏,相信许多人和我一样,第一想到的是手游版。这不是端游不够出名,只因手游在当时太过火爆。
不过,我在这里要说的是,我刚接触“神雕”之时确实是在端游。当时游戏IP还没有被抢的焦头烂额,一个正版授权的游戏还是相当抢眼球的,而“神雕”就是其中之一。记得当时神雕给我的最大感觉就是上手简单,精通困难。各种大家人熟能详的金庸人物,各种朗朗上口的武林门派,融入到几近完美的侠客系统,那简直给你一种统领江湖豪杰,带众位豪侠一统武林的感觉。
到了之后移植的手游神雕,确实也更加出色,但是也确实让人很难静下心认真地玩上几个小时,这不是游戏的过错,是游戏的进步与时间的有限让我们再难盯着一款经典的游戏死磕到底。
——静夜(撰写)
曾经的辉煌:九阴真经
刚开始接触“九阴”还是上学的时候,清晰地记得路过一个报亭,买了一本推荐“九阴”的游戏书。然后在那个网游匮乏的年代,很轻易地就被书中的画面所吸引。在当时看来是各种绚丽的打斗,各种华丽的武学,还有非常精致的建模。
所以那时还忍痛割肉200块钱买了游戏的激活码。一进游戏就发现各种小白,而在我暗自窃喜的同时发现自己更加小白,被唐门的镖打的不能自理,被爪子抓的欲哭无泪,当时简直郁闷到了极点,让我下定决心奋发图强。结果付出更多时间确实得到更多回报,我在门派中打出了自己的名声,好多玩家都对我都颇有敬仰之意,那种成就感真的是从心底满足到眉梢。
但时过境迁,九阴经过改版已经不再是当年的九阴了,当年的那种感觉也只能停留在记忆中,直到《九阴真经》手游的出现,让我重拾了一下过去,更加绚丽的武学,更加简单的操作,以及更加精致的动画,都在我的心底激起层层波澜,但碎片化地玩耍让我再难找回当初,只能偶尔怀旧,略致曾经充实青春的“九阴”。
——思葱(撰写)
经典的回合:问道
在那个回合制网游还不那么风行的年代,一款《问道》让众多玩家乐此不彼地刷星、跑师门、跑环、刷材料。现在想想当时不知道哪里来的斗志,如此的耐心与激情。也许是时代所限,也许是当时只忠于问道的回合制,觉得这才是我理想中的RPG:既能和朋友一起玩,又能找到单刷的乐趣。
所以,对于问道的执着,自然而然地延伸到了手游。虽然在手游上和时间分配更加碎片化,但是问道的精髓还在,五行相克、策略布阵、杀星刷道,总能让我在紧张的工作过后,略微享受一下研究游戏的乐趣。
对于问道我只想说,十年情牵,经典依旧。
——帅帅(撰写)
土豪的领地:征途
没玩过征途,你就不知道土豪有多少,没玩过征途,你就不知道什么叫一掷千金,然并卵。
第一次进入征途的世界,还是因为朋友的安利,的确很好玩,对新手的友好度也非常高,大家一起下本,一起做公会任务非常开心,而且征途的最大特色PVP以及公会战方面非常的出色,热血沸腾的公会战,听着会长的激情指挥,击退其他公会玩家的进攻,那种成就感让人为自己的公会自豪。
但是玩到后期的时候,对我这种穷屌来说可就难受了,如果你玩的是奶妈还好,对装备要求不高,如果你是T或者DPS,你装备+15了吗?
不加15你好意出来见人?你就算+15在战场中也只是一个比较硬的菜而已!
如果你没玩过征途,你别跟我说你是土豪,如果你没玩过征途,你也别跟我说你朋友多么多么有钱,我不信。
现在手游的《征途》想玩上还不容易,毕竟是限号测试,待游戏完全开放之时,我定再去会一会土豪们!
——日军哥(撰写)
永远的江湖:剑网三
有人的地方,就有江湖,每个人心目中都有一个大侠梦,在那个人人都在WOW的年代,实在忍受不了全民鬼畜脸的我,剑网3清丽的画面一下就吸引了我。
那个年代,网络还没有那么发达,什么攻略啊,什么心得啊,都非常缺失,一群(一服)小白,拿着残破的兵器闯荡江湖,跌跌撞撞,每一个地图都要探索好久,每一个任务对话
都要仔细品评,在第一个团队副本前,团灭无数次,有争吵,有谩骂,有不理智的言行,也有最后终于通关后的喜悦,现在想来,那时候的自己才是最真实的自己,因为一个NPC任务的描述而潸然泪下,因为自己朋友被PK而怒发冲冠,因为争吵分道扬镳,一部剑网3也是一个玩家的成长史。
江湖,在这里开始,但江湖永不结束。端游剑网三如是,手游版剑网三也如是。
——大辉(撰写)
不灭的激情:热血江湖
《热血江湖》可谓是小编接触的第一款武侠风游戏,虽然为武侠风,但是可爱的画风让画面更加唯美细腻(虽然现在看来或许有些粗糙,但是那个年代已经很好了)。小编喜爱此款游戏是因为他的职业很多而且还有正邪两派,最主要的是可根据自己的加点来自己设计角色的走向。记得当初和小伙伴们一起刷怪,一起研究加点和技能,虽然过程很坎坷,但是乐趣很多。后来有些小伙伴们为了学业放弃了游戏,在走之前把装备和材料分给了大家,虽然自己的角色增强了不少,但是心里总是感觉缺少些了什么。直到最后大家纷纷离开了,此款游戏的回忆就埋藏在了记忆中。
直到2014年《热血江湖2》的出现,让我又燃起了回归的热情。虽然《热血江湖2》的画面发生了质的变化,但是那已经不是我们记忆中的《热血江湖》了。虽然《热血江湖2》更适合当今的游戏玩法,但是那已经不是我们玩过的《热血江湖》了。虽然《热血江湖2》让我们当年一起奋斗的小伙伴又再次聚集在了一起,但是大家已经不能像当年一样有充分的时间玩耍了。虽然我们燃起了热情,但那已经不是我们的《热血江湖》了。
而在2015年的china joy上,有一款手游的展出让我一直关注,那就是《热血江湖》手游。在宣传中,《热血江湖》手游会忠实还原端游,并加以做出新的设定,别且会在2016年以大家见面。没错,我们的《热血江湖》就是当初的那个《热血江湖》,可以加以更新,但请不要抹杀我们的记忆;我们虽然没有大量的时间去玩端游,但我们可以随时拿起手机玩游戏;我们虽然已经很久没有在一起玩游戏,但我们会在《热血江湖》手游中聚集。
——伟哥(撰写)
曾经的感动:天龙八部
作为曾经的天龙八部端游玩家,对这个游戏充满了情怀,从刚进入大学时,那会对网络游戏好像还没有什么太多的概念,大学生活,你们懂的!大把的时间、青春可以浪费。那时接触的第一个网络游戏就是《天龙八部》,那时还是端游,每天打开游戏 进入大理。
熟悉的音乐次响起时,感觉是进入了另一个世界……现在想找一张当时的大理,好难了,那时还不是3D的游戏。那个时候玩游戏 就真的是很单纯很单纯的那种,有的时候会好奇对方他到底是什么样的人每次和他聊天 都会有一种很舒服的感觉。对方不会打听你很多事情但当你想跟他说话的时候 他都好像一个相识很久的朋友我们没有交互除了游戏以外的任何联系方式那个时候 也没有微信这些 就是QQ号 但也从未向彼此要过。
开始接触《天龙八部》时 会去官网看看前辈们的经验,怎么才能升级快,怎么加属性点任务怎么容易过,每次看完,我都心生感慨“我要努力啊”游戏里的朋友都挺好的,特别是我结拜,还给了我两个不错的BB,很多人说天龙是个垃圾游戏我觉得这么说太牵强了游戏没有什么垃圾不垃圾的,玩的开心就好现在自己在游戏里有了个亲爱的老公,感觉很幸福美满。
天龙八部的手游出了,情怀仍在,动力已无。虽然好多设定依旧,但是玩家的心浮躁了,我更浮躁了,也许对天龙八部的情怀只适合留在记忆中。
——美美(撰写)
钟爱回合制:神武
在玩游戏最疯狂的年龄,各类游戏层出不穷,而我独爱回合制游戏,你打我一下、我打你一下,就像两个高手在过招一样。作为刚刚从学生身份转变成上班族身份的我,花钱买卡点还是很不情愿的,“免费网游”《神武》的出现第一时间吸引了我的注意,不仅仅是免费,清新亮丽的画面,丰富的门派和技能,《西游记》背景,战斗时的畅爽,Q版的人物,都深深吸引这我。伴随着每天紧张的工作,空暇时间玩一下《神武》游戏就当放松一下了,好多年都是《神武》游戏陪伴这我度过的。现在工作紧张了,没有时间玩游戏了,只有在周末才有时间满足一下我对游戏的饥渴。
但是自从《神武》出了手游,我的游戏打开方式改变了。虽然还是那熟悉的游戏,却可以在地铁公交上打发无聊的时间。但也是因为这样,我玩游戏的初心也改变了,开始变得浮躁,很难静心去玩好一款游戏,真不知道手游给我们带来的是喜还是忧。
——老头儿(撰写)