小贴士:本攻略由大神玩家兰娅娅个人精心制作,与官方立场无关,仅供参考,希望能为少侠们提供帮助啦~
天赋详解
天赋:以骨化形
(英灵星级3/4/5/6)
主动攻击时,法攻和法术穿透提高8%/10%/12%/15%。
行动结束前,可选择释放绝学「以骨化形」(间隔4/3/3/2回合触发)。
遭受非克制攻击受到伤害后,夺取攻击者1个「有益状态」并对其施加「幽寂」状态,持续2回合。
「幽寂」:携带的「有益状态」(仅限满足可驱散)无效(有害状态,可驱散)
绝学:以骨化形
选择5格内一个其他角色,根据目标属相,变更自身属相,不变更自身普攻和绝学属相,获得护盾(自身最大气血的40%)。
天赋详解
白骨夫人作为西游篇中的重要英灵,其出现无疑为游戏增添了更多的神秘与魅力:她本是一具无名枯骨,通过吸收他人的灵气和情绪化作自己的皮囊。这一设定既保留了《西游记》中白骨精的诡异与妖艳,又赋予了她在游戏中的独特定位——一名擅长伪装与欺骗的斗将!
天赋分析:
1)主动刀无条件的法攻和法穿增益,保证了白骨夫人的进攻能力,需要注意的是反击刀是无法获取该增益的;
2)【以骨化形】选择角色不分敌我,意味着白骨夫人在对局中可以灵活切换自己属相,但因为无法变更自身普攻和绝学属相,因此多用于防守或者配合神兵效果进行干扰;
变更后的属相享受对应结界效果(例如属性加成、光暗结界赋予的减CD效果、雷结界的再动钻效果等)
3)【幽寂】状态是非常变态的debuff,施加后直接影响所有的斩杀和依赖防御BUFF的承伤,不优先驱散【幽寂】将会使对局举步维艰;
天赋施加的【幽寂】是被动受到伤害才施加,“遭受非克制攻击”中的“非克制”以变身后的属相为基准;
【幽寂】和【无觉】同时存在时两个状态都不生效;
【幽寂】和【无摧·无觉】同时存在时,【幽寂】不生效,【无摧·无觉】生效;
技能详解
绝学:化形无常
攻击单个敌人,造成1.4倍伤害,「对战后」使目标所有「有害状态」等级提升1级。
若目标被自身属相克制,该绝学变为自身属相。
技能详解
白骨夫人的本家单点绝学:【化形无常】弥补了天赋绝学【以骨化形】不变更绝学属相的痛点,增加了白骨夫人的进攻能力,但缺点是倍率只有1.4,且升级DB作用于对战后,无法对当前对战造成增益,基本不可能用于秒T。
化形无常 贰式
[被动]若目标被自身属相克制,使用伤害绝学「对战后」使该绝学冷却时间-2。
[主动]攻击单个敌人,造成1.5倍伤害,「对战前」使目标所有「有害状态」等级提升1级。
若目标被自身属相克制,该绝学变为自身属相。
技能详解
3C【化形无常】将倍率提升到1.5,且战前升级DB,弥补了上述痛点,在BUFF较好的时候,白骨夫人对克制铁卫是致命的威胁!
需要注意3C被动对其他进战绝学也生效。
绝学:勾魂摄魄
攻击单个敌人,造成1.7倍伤害,「对战前」施加「孑身」状态,持续2回合,夺取目标最多3个「有益状态」,若夺取数量达上限则伤害提高20%。
「孑身」:受治疗效果降低30%,不可被其他友方选中(有害,不可驱散)
[气力技]消耗3点气力,才可释放技能。(每造成1次伤害,受到伤害均可累积1点气力)
技能详解
白骨夫人的单点终结技:
1)本身1.7的倍率+条件20增伤加成,是非常强力的输出绝学;
2)【孑身】状态非常霸道,在降低治疗效果的同时还禁用了敌方的单点治疗,意味着白骨夫人不需要强行依靠自身秒T,只需要保证自己+队友两个轮次输出都能给敌方铁卫打出大动脉,就一定能造成击杀;
3)【孑身】不可驱散,意味着它无法被【无觉】免疫,【勾魂摄魄】是先施加【孑身】再夺取BUFF,因此唯一的防治手段是提前上【冰清】。
勾魂摄魄 贰式
攻击单个敌人,造成1.8倍伤害,「对战前」施加「孤孑」状态,持续2回合,夺取目标最多3个「有益状态」,若夺取数量达上限则伤害提高20%且额外施加「幽寂」状态,持续2回合。
「孤孑」:受治疗效果和护盾获得加成降低40%,不可被其他友方选中,行动结束时若自身1格内不存在其他友方则「有害状态」持续时间+1(有害状态,不可驱散)
[气力技]消耗3点气力,才可释放技能。(每造成1次伤害,受到伤害均可累积1点气力,释放「以骨化形」后额外获得1点气力)
技能详解
3C【勾魂摄魄】提升了输出倍率和妨碍效果,但由于【勾魂摄魄】不会根据【以骨化形】变更绝学属相,3C也没有解决害怕提前上【冰清】的痛点,对于秒现在主流光T和妨碍其他属相T普通的【勾魂摄魄】就足够,牺牲3C佩戴有点得不偿失。
绝学:噬魂骨牢
选择1个格子释放,对范围内所有敌人造成0.5倍伤害,施加「幽寂」状态,持续2回合,在技能范围的边缘空格制造「骨牢」机关,持续2回合。
「骨牢」:具有「限制区域」:敌方角色经过时移动力消耗+1
技能详解
白骨夫人的妨碍系AOE:
1)【骨牢】属于机关,可与地形同时存在,可以在毒里生成,但若之前位置存在机关/角色,则不可替代生成;
2)【骨牢】的限制效果可以和其他的限制效果同时生效(例如朱槿的旗子);
噬魂骨牢 贰式
[被动]主动攻击后在气血百分比最低的1个目标相邻1格空格制造「骨牢」机关,持续2回合。
[主动]选择1个格子释放,对范围内所有敌人造成0.6倍伤害,施加「无摧·幽寂」「失智II」状态,持续2回合,在技能范围的边缘空格制造「骨牢」机关,持续2回合。
「骨牢」:具有「限制区域」:敌方角色经过时移动力消耗+1
技能详解
1)3C【噬魂骨牢】增加了一个主动生成【骨牢】手段的被动,普攻和单点绝学都可以触发,相邻一格指的是周围4格,非常强力的妨碍效果;
2)3C额外提供全新的【无摧·幽寂】状态:
【无摧·幽寂】和【无觉】同时存在时,【无觉】不生效,【无摧·幽寂】生效;
【无摧·幽寂】和【无摧·无觉】同时存在时,两个状态都生效;
绝学:断魂汲髓
对单个敌人造成0.5倍伤害,施加「幽寂」状态,持续2回合,若目标已携带「幽寂」状态则额外降低目标2点气力。
技能详解
白骨夫人的1C妨碍绝学:由于3回合的CD过长,注定了【断魂汲髓】基本不会用来打【幽寂】,基本是为了针对气力英灵(例如AOE霍庸)消气使用,因此使用时要确定对方身上有【幽寂】状态。
绝学:幽骨护魂
[被动]护盾获得加成提高20%。
[主动]主动使用,对单个友方和自身施加「幽铠」状态,若目标为自身则额外使自身天赋冷却时间-2。
技能详解
白骨夫人的1C防护技能,亮点是可以缩短自身天赋绝学【以骨化形】的CD,需要注意的是【幽骨护魂】本身不具备续盾效果,续盾需要依靠【以骨化形】。
神兵详解
神兵绝学:黄泉魅骨
3格内存在与自身属相相同的其他友方时,伤害和法术免伤提高5%/6%/7%/8%/10%。主动攻击后,行动结束时夺取3格内与自身属相相同的所有敌方1/1/1/1/2个「有益状态」。
神兵详解
1)要拿到神兵的伤害加成,需要3格内存在与自身相同属相的其他友方(注意单兵作战的白骨夫人直接无法享受加成),因此【以骨化形】在选择克制对方角色的同时最好也要参考我方是否存在能带来增益效果的友方;
2)夺取效果赋予了白骨夫人另一种变身妨碍流玩法:变身敌方主要输出的同属相来进行BUFF夺取(主动攻击意味着普攻也可以触发神兵)。
配装推荐-单点击杀铁卫配置
魂石选择
怨忽
词条选择
法攻+法伤+法穿+气血
饰品选择
洛神玉菡+御刃金佩+天荆覆魂+霜纸戒
技能选择一、击杀光系铁卫
噬魂骨牢(3C)+勾魂摄魄+幽之力
技能选择二、击杀非光系铁卫
化形无常(3C)+幽之力+噬魂骨牢/勾魂摄魄/幽骨护魂
打法说明
佩戴怨忽的白骨夫人利用单点击杀光系铁卫非常容易,只要身上有正常的BUFF(神睿1+无其他降攻伤debuff),噬魂骨牢拿气后施加勾魂摄魄+触发幽之力基本就能秒杀光系铁卫;
单点击杀非光系铁卫的玩法则极度依赖BP,【化形无常】(3C)本身的倍率只有1.5,如果需要秒杀铁卫最好是能有其他友方帮助【以骨化形】来变为克制对面铁卫的属相,这样才能拿到神兵的伤害增益打出最大输出;在第三个技能选择上,当敌方过T较强出现生存问题时推荐佩戴【幽骨护魂】;无法直接击杀对面铁卫,需要靠持续单点给对面压力时推荐佩戴【勾魂摄魄】;需要弥补妨碍能力时推荐佩戴【噬魂骨牢】。
配装推荐-妨碍流配置
魂石选择
妖术师
词条选择
法攻+法伤+气血+物免/法穿
饰品选择
洛神玉菡
御刃金佩
天荆覆魂
或
蕴魄腰护
霜纸戒
或
寰鸟戒
技能选择
噬魂骨牢(3C)+勾魂摄魄+幽之力/断魂汲髓/幽骨护魂
打法说明
妨碍流配置主推妖术师,魂石偏输出推荐天荆覆魂+霜纸戒,魂石偏肉推荐蕴魄腰护+寰鸟戒;妖术师是一把双刃剑:
起手式噬魂骨牢(3C)如果触发妖术师敌方这局基本都不可能身上有BUFF作用,一直存在的骨牢会让敌方寸步难行,
当然如果起手式噬魂骨牢(3C)没有触发妖术那魂石本身牺牲输出的痛点可能会直接将我方游戏推向地狱模式。
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- 发布日期:2024-11-02 20:21:54
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