新版典韦弱在哪里?
胜率突然下降,一部分原因是因为玩家变多了,赛季更新之前典韦在高分段的出场率一直都在3%左右,而现在的出场率直接增长了10个百分点。简单来说就是之前玩典韦的都是绝活哥,而现在很多没怎么玩过典韦的都来体验这个英雄,导致他的胜率下降。
但这也不是主要原因,因为典韦的操作难度并不高,即便重做之后,也依旧是一个比较简单的英雄。并不存在说玩家不会玩影响胜率,胜率如此低的主要原因还是因为他本身拥有一些缺陷。
相比较重做之前,新赛季的典韦在伤害方面要低了许多。新赛季移除了典韦叠加攻击力的被动,以前参与击杀就可以获得12攻击力。虽然在高分段这个被动要叠满很难,但是叠个一半还是比较简单的,也能给典韦提供120点的常驻攻击力,最不济叠五层也能提供60攻击力。
而现在的被动虽然也可以提供攻击力,但是需要典韦用技能解控。不说能不能成功解控,即便解控把层数叠起来了,也是建立在技能已经用完的情况下,此时就算攻击力起来了,也只有普攻输出,技能享受不到叠起来的攻击力加成。
因此现在的典韦给人的感觉就是伤害很低,一套技能打不动人,即便是有大招的真伤,也打不出秒人的效果。
除了伤害低之外,新版典韦仍旧没有解决腿短的问题。虽然三个技能都有解控效果,但是想要解控就要使用技能,用了技能就没有手段打输出,要么解控要么输出。
之所以出现这种情况,主要原因还是因为典韦缺乏位移,大招的位移距离太短,没有突进的手段。
边路典韦或许是更好的选择
目前典韦的主流玩法仍旧是打野,但是在新赛季,或许打边路才是典韦更好的选择。
典韦的被动技能只有在和敌人作战的时候才能触发,打野的时候相当于没有被动,所以新版典韦的刷野速度其实要比之前更慢。
而打边路的话,就可以发挥被动技能的作用,这个版本基本上是个边路英雄都有控制,即便是马超这种也都有减速,所以触发被动很容易。前期叠个两三层被动的典韦能多几十点攻击力,作战能力并不算弱。
边路典韦的缺点就是比较缺蓝,但是只要规划好回复个血包,度过对线期也不难。所以典韦打边路也不是不行,边路典韦除了缺蓝之外,其他方面并不算太弱,有吸血有真伤,而且可以稳定的发育,不用担心对面的人入侵野区。
而且边路典韦能够更快达到强势期,边路不需要出打野刀,只要做出小火甲和反甲之后,基本上就不怕任何战士。
从典韦如今的胜率来看,这个英雄的强度貌似是有一些低了。可以确定的是打野确实比较弱,被动重做对于打野并没有什么提升,反倒是打边路,可能更加适合重做之后的典韦。