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《CLANNAD Side Stories》:回眸青涩,铁树开花

100次浏览     发布时间:2025-02-01 04:19:33    

“雪下智代雨中杏,树下古河花田汐。”key社的经典作品《Clannad》承载了一代人的记忆,温馨动人的故事自始至终让每一位玩家魂牵梦萦,难以忘怀。而本作《CLANNAD Side Stories》,作为原作的补充,则以截然不同的方式,讲述熟悉小镇边边角角的点点滴滴,让我们回忆起每位主角迥异的性格,善良的心灵。

浅聊制作社

Key是ビジュアルアーツ(Visual Art's)旗下的一个品牌,创立于1998年7月21日,以制作感人的Galgame而著称于业界。Key的成功是将美轮美奂的画面、直击心灵的音乐、感同身受的剧本结合起来形成了一部部足以在玩家心里留下无法磨灭的印象的名作。

其中,Key的核心剧本家麻枝准的作品相比于讲述“与我们无关的世界的故事,也不是与现实生活无缘的玄幻故事”,更多是把故事紧贴人们的弱小与孤寂,叙述了残酷的时光,然后通过将“奇迹”介入、创造留白,而向玩家诚挚地提问:活着究竟是什么。麻枝准的作品孕育出拥有多种结局的故事,使得我们的内心在阅读之后留下了“痛楚”。而无论何时都能回忆起作品与相关人物的点点滴滴。

作品的本体发行于2004年,相比于前两作《Kanon》和《AIR》,虽为全年龄作品,但在剧本和设计上有过之而无不及,以其宏大的文本和细腻的情感再一次吸引了大量粉丝,使得key社的人气从此一发不可收拾。

时至今日,key社已有二十多载的发展,名下的作品如繁星点点数不胜数。早期被称为三大催泪弹的《AIR》、《Clanned》、《Rewrite》(即罚抄)都是gal界的经典之作,更不必说其后的《Summer Pockets》。本作《CLANNAD Side Stories》作为key早期招牌的续作,很好地弥补了粉丝们曾经的遗憾。

方寸一镇,温情之筏

前作的故事聚焦于某个不知名乡村小镇高中的冈崎朋也。早年丧母,和生父关系僵硬的他,同精神状态相似的好友春原阳平日日翘课,无所事事,因此成为老师同学们眼中的“问题学生”。 懒散终日的男主本重复着枯燥无味的生活,却因一次早晨上学时的偶遇,迎来了自己命运的转折点。

朋也在学校门前的坡道,注意到了一名止步不前、面露难色的女生——曾因身体原因连续留级两年的古河渚。阴差阳错间,二人渐渐相识。温柔善良、不谙世事的古河渚看似与男主和春原二人格格不入,却有着和他们出乎意料相同的症结。三人在自省中重拾初心,在社团组建、篮球对抗赛、话剧表演等一系列事件中不断追逐着再次捡拾起来的目标,更让友谊和萌发的爱情更为坚牢。

《CLANNAD Side Stories》基于前作的故事,以16个章节分幕讲述,既有以不同女角色第一人称视角展开的日常趣事,也有紧承主线的后日谈部分,像是藤林杏对身边“男性朋友”别扭可爱的印象描述、男主和渚组建家庭后一家五口的吵闹日常等等。游戏在小处着笔,却能用一字一句尽显人情温暖,心意可贵。

杂谈

作品堪称《Clannad》的番外篇,篇幅虽小,但以有限的文字展现了前篇常规叙述以外的花絮,独一无二的日常丰富了每位角色的故事,同时令人物的形象更加多面立体,无论嬉笑怒骂都让其给玩家留下的印象更加深刻。从这一点来看《CLANNAD Side Stories》的设计无疑是成功的。

然而,遗憾的是,作品的其他许多方面相当不尽人意:首先,游戏内没有设置手动播放点击快进、回看文本等功能,只能通过自动播放推进剧情,速度不可控,颇令人费解;其次,进度不能手动保存,尽管每一章节内容不多,但强制玩家以章节为单位推进,严重破坏了游戏性 ;另外,作品目前只有英文文本内置,没有日文原版和中文翻译。游戏内也并没有设置CG回想和画廊,没有立绘,仅有数量中等的插画,质量一般。

结语

整体而言,《CLANNAD Side Stories》是一部体量不大,故事有趣,制作中规中矩的有声配图小说,但游戏性较差且目前仅内置英文翻译(有中文补丁),适合对key社和cl系列足够了解且感兴趣的粉丝群体入手。推荐。

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