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普通玩家同样可以练就顶尖意识

100次浏览     发布时间:2026-03-27 04:48:47    

前言

内容扣紧实战,追求实用性,记住了就能直接用。

将会涵盖所有位置,包含进阶/高阶意识,适合全段位玩家学习提升自己!

1.磨塔思路

深度分析

1)为什么不打人?

夏洛特仍有近一半的血量,单靠梦奇前期这点伤害,很难击杀。

且如果越塔,还需面临防御塔的攻击,一旦受到控制/减速影响,非但击杀不了,反而会把小命搭上去。

实战中,要清楚自己的伤害量,不要鲁莽越塔。

2)直接推塔没有风险吗?

风险很小,因为敌人需要优先处理兵线,如果攻击我们,那么小兵将会被防御塔击杀,无法获取补刀额外经济。

并且,当有炮车时,敌人更需要优先清兵,炮车对防御塔的伤害很高,就算敌人攻击我们,那炮车也能代替我们推塔。

敌人两面受敌,除非清兵速度够快,不然终究得被我们占点便宜。

3)敌人攻击我们怎么办?

不要反击,不然会受到防御塔的攻击,如果顶不住攻击,那就直接出塔。

反之,如果是梦奇这种坦度较高的,可以无视并往塔后边拉,使敌人丢兵。

一旦敌人不攻击我们了,我们就继续磨塔。

「注意」

其中,我使用的是梦奇这种坦度相对较高的英雄,就算进塔遭受的敌人攻击,也不会有太大损伤。

如果是脆皮英雄,则要小心一点,需考虑受到攻击的风险高低。

推塔收益

以推塔为主要收益点,且为后续投资源打基础。

「推塔」

一座塔,能够为全队获取可观的经济。

相比击杀,推塔获得的收益,能够惠及队友,帮助队友提高经济,可以说是远程“支援”了。

「资源」

当敌方一塔掉了之后,敌人自然不敢站位太靠前,如若我们压制,敌人只能屈于二塔处。

1:便于我们偷野区资源,把兵线带过去后,敌人需要优先清兵,无法顾及到野怪。

2:清完兵后,直接支援队友的话,对位的敌人需要清兵,支援速度自然慢于我们,如若没有清兵就支援,那么将会丢经济。

2.守塔思路

既然教大家如何磨塔,自然也要教应对措施。

卡住兵线

“在小兵进塔之前,挡住小兵前进”

如此,没有小兵吸收防御塔的攻击,敌人进塔就会受到攻击,也就无法磨塔了。

可以防止敌人利用小兵牵制我们,消磨我们的防御塔血量。

处理方法

兵线已经进入塔下,我们该怎么办?

「同位法」

如果小兵没有挡不住怎么办?

不慌,敌人如果要推塔,直接和防御塔靠一起,只要敌人攻击防御塔,就会被防御塔锁定,只能自行撤退。

之后,我们就可以利用敌人出塔这段时间,来快速清理兵线。

「狡猾」

当我们用“同位法”时,敌人可以不攻击塔,这时因为距离原因,我们也就没办法清兵。

这时就得优先把兵线清了,补刀击杀小兵,不然吃亏的是我们。

以上的磨塔/守塔意识,是相通的。

在实战中要灵活运用,在对应的情况中,使用对应的意识。

3.抢线思路

深度分析

「磨塔」

兵线的血量不佳,进塔之后,扛不了多久就会被清掉。

所以没有必要在这里和敌人纠缠。

「支援/资源」

清完兵之后支援,敌人会被兵线牵制,我们支援可以形成以多打少。

如若是敌方打野,不求击杀,只要压低血量,我们就能趁虚而入夺取资源。

常犯问题

「抢完兵线后」

1.返回塔下待着

2.在线上死蹲人

不要放过任何获取收益的机会。

路线思路

A:往野区走,可以找机会偷野怪

B:往河道走,可以支援中路法师

C:往边上走,可以传送远程支援

4.发育思路

深度分析
与敌人对线,清完线后,没有机会偷资源,中路也不需要支援。
这时候,多数玩家都会不知道该做什么。
「发育」
可以将靠边的野怪吃了,获取经济发育自身。

当我们刷完野怪后,兵线也就差不多了,就可以去线上清兵。

「顾忌」

除非打野还没有升四,不然不会有什么影响,反而可以节省其刷野时间。

既然我们拿野区资源,那么打野如果来支援,也要接受他,一起吃线对双方都好。

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